В Нижнем Новгороде на заре нулевых. Мобильники умели лишь звонить и предлагали игру "Змейка". Со дворов доносились ритмы Дельфина и Hi-Fi. Состоятельные люди обычно имели криминальные связи.
Три приятеля со школьной скамьи - Юра, Птаха и Олег - задумали помочь своей однокласснице Даше. Вместо ожидаемого результата они угодили в опасную переделку. Неожиданную помощь им оказал бродяга по кличке Компот.
Он скитался по городу в надежде подработать. Питался в школьной столовой, где его иногда подкармливали. О своем прошлом он ничего не помнил - пришел в себя после серьезных повреждений, не сохранив воспоминаний.
Парни осознали: этот человек спас их жизни. Теперь они горят желанием разгадать загадку Компота и помочь ему обрести утраченную личность.